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2000 km gegangen

Der Gamification-Effekt hält noch immer an:

2000 km

(siehe auch)

(zuerst erschienen im 321 Blog!)

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[321 Blog!] Der sehr große Kugelfisch

(Kopie, Original auf 321 Blog!):

Genau solche Mails habe ich gemeint, als ich in dem Artikel über das fitbit-Armband von “Gamification” schrieb:

557 km

😀

Das ist so schön irre, da habe ich doch gleich mehr Spaß am Herumlaufen.

(Siehe auch Great Barrier Reef. 2014 wird das natürlich eher mehr, denn 2013 habe ich ja erst ab Ende September mitgzählt.)

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Ghost Mode: active

In Computerspielen schon lang bekannt, dank moderner Technik jetzt auch im echten Leben als neue Erfahrung.

In diesen Tagen vor einem Jahr habe ich begonnen, meine Ergometerfahrten in halbwegs einheitlicher Form auf Twitter bekanntzugeben. Und dank Timehop wird mir jetzt täglich mein Ergebnis von letztem Jahr geschickt:

Da kann ich mich selbst schlagen.